Selasa, 03 Mei 2016

TUJUAN DAN FUNGSI BUKU ELEKTRONIK SERTA CARA PEMBUATANNYA





A.      Pengertian Buku Digital
Buku digital atau buku elektronik merupakan suatu buku yang berbentuk digital atau buku cetak dengan formaf digital. Buku elektonik ini biasanya disingkat dengan e-book. Kalau pada  buku cetak besisi mengenai suatu teks, tabel, gambar dan lain sebagainya denan format cetak atau memiliki fisik yang dapat disentuh namun pada buku elektronik ini, dalam membaca maupun menemukan suatu informasi yang ada pada buku ini dapat menggunakan . Buku eletronikini dapat dibawa dengan sangat mudah hanya berbekal smartphone dan enteng. Namun pada bukucetak akan sangat menyiksa apalagi dengan memnbawa buku yang sangat banyak. Buku elektronik ini bias berupa audio, teks, video dan sebagainya.

B.  Fungsi dan Tujuan Buku Digital
1.      Fungsi
Sebagai salah satu alternatif media belajar.
E book ini dapat dijadikan suatu media pembelajaran alternatif karna biasanya berisi mengenai suatu multimedia yang dapat menarik dan membuat penasaran akan isis dari suatu e-book tersebut sehingga dapat menumbuhkan minat baca pada masyarakat semakin meningkat
Sebagai media berbagi informasi.
Selain sebagai media pembelajaran ebookini juga berfungsi sebagai media berbagi informasi karna e-booini dapat dengan mudah serta cepat untu disebarluaskan. Dan pada e-book ini dapat digunakan secara bersamaan. Jika suatu buku cetak hany terdapatsatu buah saja makaakan menghambat seorang lainnya untuk mendapatkan informasi tersebut. Berbeda dengan e-book yang dapat dengancepat disebarluaskan dan dapat digandakan secara mudah,dan tentunya dengan e-book ini dapat menghemat waktu.  



2.      Tujuan
Ada beberapa tujuan pengembangan buku digital:
Tujuan dari e-book ini agar data dengan mudah berbagi informasi dalam konten yang lebih menarik. Hal ini dapat memberikan kreatifitas bagi pembuar konten agar dapat menarik minat dalam suatu pdoduk tersebut. Selain itu para penulis yang kan menerbitakan tulisan yang ingin menerbitakan bukuntya tidak perlu dengan susah payah dalam mencari dan mendatangi penerbit buku.
Melindungi informasi yang disampaikan.
Dengan format digital dapat dijaga isi mengenai informasi yang terdapat didalamya. Berbeda halnya dengan buku cetak, bias saja buku tersebut sobek karna sering digunakan oleh bayak orang. Selain itu bisa saja buku cetak tersebut di mekan oleh serangga pemakan kertas. Dalam arti buku cetak harus dengan ekstra dala menjaga buku tersebut. Jika tidak maka informasi yang ada pada buku tersebuta kan hilang.
Mempermudah proses memahami materi ajar.
Dalam perangkat lunak buku digital, Anda dapat memberikan catatan tertentu pada materi, mencari kata atau kalimat tertentu dalam materi, file multimedia yang dapat langsung dimainkan untuk memperkaya konten buku sehingga membantu memahami materi ajar dengan lebih baik dan cepat.

C.       FORMAT BUKU DIGITAL
1.      PDF (Portable Document Format)

PDF (Portable Document Format)
          Buku elektronik dengan format PDF ini sangat familiar dikalangan masyarakat. Format PDF ini sangat mudah di buat denga mengguakan aplikasi yang mendukung misalnya daja dengan menggunakan aplikasi Adobe Acrobat Reader atau FoxIt Reader. Namun pada format PDF ini tidak dapat diubah baik itu secara ukuran maupun bentuk dari tulisan tersebut karna pada format PDF ini akan mengikuti format aslinya sebelum diubah dengan menggunakan format PDF.

2.       EPub (Electronic Publication)

EPub (Electronic Publication)
Format ePUB merupakan format standar dalam buku elektonik. Format buku elektronik ini juga tak kalah popular dengan denganprmat buku digital lainnya. Pada format ini dapat dibuka dengan berbagai piranti namun dengan mengguanakan iphone dan sebagainya. Selain dengan menggunakan iphone buku ini dapat dibuka dengan aplikasi yang mendukung format tersebut. Format ini mampu menyesuaikan dengan ukuran layar piranti yang menampilkannya dan dilengkapi dengan daftar isi yang memudahkan akses pembacanya.








3.      DjVu

DjVu
Format buku berbentuk digital ini dikhususkan untuk dokumen-dokumen hasil scan. Kelebihan format DjVu adalah mampu meimpan dan menampilkan hasil scan dengan resolusi tinggi (300-400 DPI). Selain itu, ukuran file yang dihasilkan juga relatif kecil walau terdiri dari banyak image di dalamnya. Ukuran file DjVu bahkan lebih kecil dari format file JPEG dengan kualitas yang sama. 

Untuk membuka file dalam format DjVu pada PC (Personal Computer) atau piranti eReader, dibutuhkan aplikasi pendukung seperti aplikasi DjView, Okular atau Evince untuk Linux, VuDroid untuk Android, dan Stanza untuk iPhone/ iPad.


4.      Mobipocket

Mobipocket

Format buku berbentuk digital Mobipocket menggunakan ekstensi .prc atau .mobi. Format buku berbentuk digital ini selama beberapa tahun telah menjadi format buku berbentuk digital yang paling populer untuk membaca buku via PDA atau Smartphone (Windows Mobile, Blackberry, Palm OS, Symbian, PocketPC dan seterusnya). Format file ini ringan sehingga tidak mengkonsumsi banyak power baterai. Untuk membuka file berekstensi .prc, diperlukan softwarependukung yang bernama Mobireader.

A.       LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT E-BOOK DENGAN APLIKASI
MARTVIEW
            pada format martview ini file buku yang akan dijadikan e-book pertama harus mengubah formatnya dalam format PDF setelah itu dapat dilakukan dengan cara berikut
1.      Terlebih dahulu kita install dulu program pembuat e-book Martview Jalankan program Martview dengan klik star-all programs-martview
2.      Anda akan melihat tampilan dari Martview, selanjutnya klik menu creat E-book yang berada di sisi kanan atas menu.
3.      Anda akan melihat tampilan dari Martview, selanjutnya klik menu create E-book yang berada di sisi kanan atas menu.
4.      Terdapat tiga buah pilihan untuk membuat e-book dalam format.mart (aplikasi martview), yaitu 1) Pdf ke Mart, 2) JPG/PNG/GIF/BMP ke Mart, dan 3) Zip/Rar/CBZ/CBR ke Mart. Klik create pada menu pilihan pdf ke mart
5.      Pilihlah file dengan format .pdf yang Anda pilih untuk dibuat sebagai E-book dalam format .Mart, selanjutnya klik open
6.      Program konversi sedang berjalan, tunggu hingga selesai atau progress mencapai 100%. Selanjutnya klik open untuk melihat hasil e-book yang telah Anda buat.
7.      Selamat E-book Anda dalam format .mart telah selesai dan dapat Anda baca pada PC, laptop, iPad, iPhone, iPod Touch atau perangkat lainnya. E-book Anda dengan format mart sudah selesai, mudah-mudahan materi ini dapat bermanfaat dan menginspirasi kita semua untuk mengembangkan e-book sebagi media pembelajaran.

TREN E-BOOK DAN PASAR DUNIA





Di awal tahun 2000 ketika Raksasa teknologi Amerika, Microsoft mulai mengalihkan seluruh buku di Perpustakaan Kongres Amerika ke dalam bentuk digital. Perpustakaan terbesar di dunia ini memiliki 115 juta koleksi buku, majalah, jurnal, dalam 450 bahasa. Hal ini tentu saja menjadi terobosan yang membuat orang tak perlu berlelah-lelah menuju perpustakaan untuk mengkaji dan mencari referensi.
Keputusan Microsoft ini cukup beralasan karena minat "membaca" buku, yang mempertemukan penerbit dan konsumen, kian membesar. Namun, disisi lain mendatangkan buku secara fisikselalu menjadi masalah. Misalnya, buku hilang, atau rusak. Tidak hanya itu penyebaran informasi dan pengetahuan yang berasal dari buku-buku dari belahan Eropa dan Amerika sering mengalami keterlambatan untuk tiba di negara-negara Asia dan Afrika.
Microsoft sebenarnya bukanlah pemain pertama yang melansir buku elektronik. Sekitar akhir tahun sembilanpuluhan menjelang tahun 2000, ebookcentral.com, NuvoMedia, dan SoftBook Press sudah memulai bahkan menerbitkan perangkat eBook. Tetapi karena pada saat itu banyak penerbit yang tidak tertarik membuat buku edisi digital membuat NuvoMedia dan SoftBook Press harus menjual RocketBook yang menjadi perangkat pembaca eBook seharga US$ 199 dari harga awalnya US$ 300, tidak hanya itu keberadaan dua perusahaan tersebut terpaksa harus dibeli Gemstar International dari TV Guide.
Pada perkembangan berikutnya, Adobe, yang terkenal dengan perangkat Fotosoft untuk mengatur tampilan foto, mengeluarkan Acrobat Reader. Perangkat baca ini bisa diperoleh di homepage-nya Adobe.com secara gratis. Adobe juga telah mengembangkan fitur tambahan bernama CoolType. Dengan fasilitas ini memungkinkan tampilan buku bisa dibaca pada layar LCD (liquid central display). Layar inilah yang kini digunakan banyak penyedia komputer genggam.
Saat ini pengguna Android juga ikut dimanjakan dengan aplikasi untuk membaca buku yang bernama Aldiko Book Reader. Bahkan kini Aldiko telah mencapai versi ke 2. Pada Aldiko Book Reader 2.0, diperubahan dilakukan terutama di bagian user interface, dimana pengguna dapat dengan mudah melakukan akses ke buku-buku terbaru dan best-sellers, pilihan font yang lebih baik, rendering teks dan tipografi yang lebih baik, dan masih banyak kenyaman yang diperoleh bagi pengguna android.

A.    Perkembangan di Dunia
Ada tiga catatan yang patut dibuka untuk melihat perkembangan eBook di dunia, tidak hanya rintisan awal tetapi sejumlah keberhasilan yang telah dilakukan pada tiga tempat berikut ini: Project Gutenberg, merupakan layanan buku digital terbesar dan tertua yang mendukung free eBook. Hingga saat ini terdapat lebih dari 25.000 buku digital yang dengan mudah ditemukan dalam katalog onlinenya. Lalu arXiV yang terdapat di Universitas Cornell. Fasilitas ini memberikan akses secara terbuka terhadap 368.128 referensi elektronik dalam bidang fisika, matematika, sains komputer dan biologi kuantitatif. Hal ini didasarkan pada niat sejumlah ilmuwan yang peduli dengan penyebaran ilmu pengetahuan untuk masyarakat umum secara bebas.
Dahulu para ilmuwan tersebut menyajikan karyanya dalam jurnal elektronik bergensi dan berbayar, namun kini telah digratiskan begitu juga dengan buku-buku hasil terbitan para ilmuwan tersebut. Kemudian adanya proyek sejuta buku atau yang dikenal dengan The Million Book Project. Proyek ini dikembangkan oleh Universal Library, yang merupakan sebuah perpustaaan digital dengan dipelopori oleh Universitas Carnegie Mellon di Amerika Serikat, universitas Zhejiang di China, Institut Sains di India, dan perpustakaan Alexandria di Mesir. Proyek ini memuat referensi dalam 16 bahasa dan koleksi bukunya sudah ada sejak terbitan abad 16.
Hingga saat ini industri buku elektronik di seluruh penjuru dunia belumlah semapan buku konvensional walaupun penjualan eBook di Amerika Serikat menunjukkan keunggulan di bandingkan buku cetak. Tren positif ini ternyata mampu membawa jaringan penerbit dan penyedia jasa buku elektronik yang dulunya seringkali kurang responsif terhadap pembeli kini mulai menunjukkan keseriusannya.
B.     Kondisi Indonesia Saat Ini
Masuknya eBook di Indonesia seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi global. Transformasi dari buku cetak menuju bentuk digital yang ditampilkan melalui media internet memudahkan pembaca dalam mencari informasi yang tersedia. Kehadiran eBook pun mulai digemari karena content dan tampilan yang dimiliki buku digital cukup interaktif sehingga oleh banyak kalangan baik dari yang tua hingga remaja lebih tertarik menggunakan buku digital. Disisi lain harga yang relatif lebih murah, praktis, dan menyenangkan untuk dibaca juga menjadi pertimbangan dalam memilih buku digital sebagai bahan bacaannya.
Saat ini sumber buku elektronik yang legal di Indonesia belumlah banyak, antara lain dirilis oleh Departemen Pendidikan Nasional (kini menjadi Kementerian Pendidikan Nasional) dengan dibukanya Buku Sekolah Elektronik (BSE). BSE adalah buku elektronik legal dengan lisensi terbuka yang meliputi buku teks mulai dari tingkatan dasar sampai lanjut. Buku-buku di BSE telah dibeli hak ciptanya oleh pemerintah Indonesia melalui Depdiknas, sehingga bebas diunduh, direproduksi, direvisi serta diperjualbelikan tetapi dengan batas atas harga yang telah ditentukan. Lebih dari itu, seluruh buku ini telah dinilai dan lolos saringan dari penilai di Badan Nasional Standardisasi Pendidikan (BNSP).
Kebijakan Depdiknas waktu itu membeli hakcipta 95 judul buku teks pelajaran SD/Madrasah Ibtidaiyah, 72 judul buku teks SMP/Madrasah Tsanawiyah, 24 judul buku teks SMA/ Madrasah Aliyah dan 216 judul buku teks SMK. Buku-buku itu meliputi pelajaran matematika, Bahasa Indonesia, IPA, Pendidikan Kewarganegaraan dan Ilmu Pengetahuan Sosial. Juga Bahasa Inggris, mata pelajaran adaptif, mata pelajaran produktif dan mata pelajaran normatif untuk jenjang SMK. Secara keseluruhan terdapat 407 judul buku.
Selain itu Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia juga menyediakan sarana bagi penulis dan publik untuk membuka akses atas aneka buku elektronik dengan lisensi terbuka. Sarana ini telah dibuka dengan nama BUKU-e. Selain untuk buku-buku ilmiah, BUKU-e LIPI juga ditujukan untuk buku 'pembelajaran ilmiah', seperti diktat, buku teks, dan lain-lain. Termasuk buku-buku BSE juga di-mirror di BUKU-e LIPI.
Dunia industri mulai melirik eBook, Penerbit Mizan misalnya di tahun 2001 mempelopori keberadaan buku digital dengan memberikan eBook berjudul "Wasiat Sufi Imam Khomeini kepada Putranya Ahmad Khomeini" secara gratis di situs mereka. Untuk memperkenalkan eBook lebih memasyarakat, beberapa pengusaha mencoba menggabungkan buku elektronik dengan bisnis toko buku di Internet, meniru Amazon. Misalnya, E-Book Centro ebook-centro.com.
C.    Versi eBook Gratisan
Tak bisa dipungkiri keberadaan buku elektronik menjadi dilema bagi para pengusaha bidang ini, bagaimana tidak disatu sisi keinginan menjual sangat tinggi tetapi secara bersamaan di dunia maya telah banyak beredar eBook yang dengan mudah diperoleh secara gratis.
Sebut saja Abacci Books (abacci.com). Menyediakan berbagai buku elektronik yang sebagiannya diambil dari Project Gutenberg, digabungkan dengan berbagai resensi buku dan link ke Amazon. Lalu National Academies Press (nap.edu). Menyediakan laporan-laporan ilmiah dari lembaga-lembaga ilmu pengetahuan Amerika Serikat, yaitu National Academy of Sciences, National Academy of Engineering, Institute of Medicine dan the National Research Council. Begitu juga dengan Read Print (readprint.com), menyediakan buku-buku sejarah dan karya sastra Barat.
Dengan segala tren positif dan catatannya keberadaan eBook mulai dirasakan penting, tidak hanya mengurangi kebutuhan akan ruang penyimpanan, tetapi juga tidak membutuhkan ongkos untuk perbaikan fisik buku, mempermudah dan menurunkan ongkos tukar-menukar koleksi, menghilangkan kebutuhan mengembangkan sistem pengamanan dari pencurian buku, dan sangat cocok untuk sistem belajar tersebar atau sistem belajar jarak jauh. Namun yang terpenting adalah kemampuan dan minat baca dengan hadirnya eBook semoga dapat berpengaruh postif khususnya di masyarakat Indonesia.

D.    Kelebihan dan Kekurangan E-Book – Formal
E-book mungkin adalah kata yang sudah tidak asing di telinga kita. Ya, e-book adalah buku elektronik yang biasanya dibuka melalui komputer. E-book sekarang ini sudah mendunia dan menjamur di internet dikarenakan kelebihan-kelebihan yang ada pada e-book. Berikut ini adalah beberapa kelebihan dari e-book :
Harga e-book lebih murah daripada buku biasa atau konvensional. Ini merupakan salah satu alasan terbesar yang membuat orang lebih memilh e-book daripada buku biasa, bandingkan saja harga buku konvensional yang isinya hampir sama dengan 2 sampai 3 kali lipat harga e-book, sedangkan harga-book sendiri sangatlah murah bahkan bisa gratis yang kita dapatkan dari beberapa situs yang menyediakan e-book gratis.
E-book ramah lingkungan. Dengan menggunakan e-book kita telah menghemat kertas yang dihasilkan dari pohon. Kita pun juga menghemat tinta, karena e-book tidak memerlukan tinta sama sekali
E-book ANTI RUSAK, selama tidak terkena virus, itu pun juga dapat dibersihkan dengan anti virus. Bayangkan saja dengan buku konvensional yang dapat rusak, sobek, ketumpahan tinta dan berbagai hal yang dapat merusaknya.
E-book itu mudah dibawa dan memiliki ukuran yang relatif kecil. Kita dapat dengan mudah membawa beribu-ribu e-book hanya dalam flashdisk yang ukurannya mungkin hanya sekitar jari kita. Hal ini dikarenakan ukuran file e-bok yang relatif kecil.
Kita dapat menghemat waktu dan tempat kita. kita dapat menghemat waktu kita karena kita tidak perlu ke toko buku untuk membli buku. Dari segi tempat, kita tidak memerlukan tempat untuk menyimpan e-book, sebab kita hanya membutuhkan 1 flasdisk yang dapat berisi beribu-ribu e-book.
Sistem pengiriman e-book sangat cepat. Kita dapat melakukan pengiriman e-book dalam hitungan beberapa menit bahkan bisa dalam beberapa detik. Bandingkan dengan buku konvensional yang memerlukan waktu berhari-hari.
Di samping memiliki kelebihan-kelebihan, e-book juga tidak luput dari kekurangan. beriku ini beberapa kekurangan e-book :
Membutuhkan suatu perangkat lunak untuk membukanya, baik komputer atau alat lainnya. Sehingga kita membutuhkan waktu yang cukup lama hanya untuk membukanya, sedangkan buku biasa dapat langsung kita buka dan tutup sesuka hati .
Kenyamanan. Biasanya jika ingin membaca buku kita ingin dalam kondisi nyaman, seperti tiduran,   duduk santai di sofa,  dan tiduran di lantai. Hal ini tidak bisa kita lakukan dengan e-book, karena kita harus menatap PC atau laptop, dan terkadang kita tidak tahan untuk berlama-lama menatap monitor.
Mata yang tidak terbiasa untuk membaca di monitor. Hal ini membuat kebanyakan orang cenderung mencetak e-book dengan printer,  setelah membaca beberapa halaman dari e-book.
E-book memiliki berbagai format, yang terlihat dari extension filenya seperti pdf, txt, doc, chm, dejavue, iSilo, dan lain-lain. Hal ini membuat dibutuhkan berbagai aplikasi berbeda untuk membukanya maupun membuatnya.Misal untuk format PDF, untuk membacanya umumnya menggunakan Acrobat dari Adobe. Untuk membuatnya menggunakan aplikasi sejenis PDF writer.
Tidak semua format e-book memiliki sekuriti yang baik. Misal format txt, sangat rentan terkena virus atau dijebol sekuritinya. Sedangkan pdf sudah memiliki sekuriti yang baik. Tetapi secanggih apapun format sekuriti e-book, karena digital, e-book tetap bisa dibongkar terutama oleh para hacker.
Sensasi. Maksudnya disini, kita memiliki rasa sensasi yang kita rasakan ketika membuka tiap-tiap lembaran dari buku biasa, namun hal ini tidak kita rasakan pada e-book.

MEMBUAT VIDEO MENGGUNAKAN WINDOWS MOVIE MAKER DAN MENGUPLOAD KE YOUTUBE






Pendahuluan
Ada banyak sumber informasi yang dapat kita temukan diera modern ini diantaranya e-book, e-jurnal, foto dan video. Kebanyakan masyrakat informasi cenderung lebih suka menggunakan cara yang praktis dalam memperoleh informasi. video merupakan sumber informasi yang sering ditonton oleh masyarakat mulai dari kalangan yang sudah tua hingga yang muda memilih video sebagai media praktis untuk memperoleh informasi. Berbagai macam aplikasi dapat digunakan dalam pembuatan video, diantaranya Windows Move Maker, Video Pad, Sparkol dan lain sebagainya. Pada artikel ini akan membahas tentang membuat video menggunakan Windows Move Maker. Aplikasi ini cukup populer dalam fungsi pembuatan Video terutama video stop motion atau video yang menggabungkan banyak foto yang menghasilkan gambar bergerak.
Selain membuat video untuk menyebarkan informasi yang ada di dalam nya maka butuh media lain yang mendukung. Diantara banyak media tempat upload video, YouTube merupakan media yang sangat populer dan dapat dilihat oleh masyrakat dunia. Media ini cukup simple dalam hal penyedian dan proses upload video, oleh karena itu banyak yang memilih menggunkan youtube sebagai media penyebaran informasi.
Pembahasan
1.      Membuat Video Menggunakan Windows Movie Maker
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, video merupakan rekaman gambar hidup atau program televisi untuk ditayangkan lewat pesawat televisi, atau dengan kata lain video merupakan tayangan gambar bergerak yang disertai dengan suara. Sedangkan Windows Movie Maker merupakan salah satu aplikasi yang mendukung untuk membuat dan mengedit video. Menurut Wikipedia, Windows Live Movie Maker adalah perangkat lunak yang merupakan bagian dari Windows Live Essentials 2011. Fungsi utama program ini adalah untuk melakukan olah digital terhadap cuplikan-cuplikan gambar bergerak (film), misalnya untuk menambahkan animasi, efek visual ataupun sebuah redaksi singkat yang berhubungan dengan film yang sedang disunting.
Adapun langkah-langkah membuat video menggunakan Windows Move Maker adalah sebagai berikut ini:
1.             Bukalah aplikasi Microsoft Windows Movie Maker.
2.             Lalu, impor video yang dibutuhkan. Caranya dengan mengklik tombol Import video yang berada pada section Capture Video di sisi sebelah kiri aplikasi. Pada kotak dialog yang muncul, pilihlah video yang Anda inginkan.
3.             Setelah itu, drag and drop video tersebut ke dalam storyboard yang terletak di bagian bawah aplikasi.
4.             Lakukan langkah ke-2 dan ke-3 untuk video-video yang dibutuhkan selanjutnya.
5.             Setelah itu, saatnya untuk menambahkan judul dan kredit untuk video yang dibuat kali ini. Caranya klik tombol Make titles or credits pada section Edit Movie.
6.             Karena kita akan membuat judul video terlebih dahulu, maka klik tombol Add title at the beginning of the movie pada pilihan yang muncul.
7.             Lalu tulislah sebuah kalimat pada kotak yang disediakan. Bila sudah, klik tombol Done, add title to movie.
8.             Maka secara otomatis, judul tersebut akan ditaruh di awal permulaan video yang akan dibuat pada storyboard.
9.             Lakukan hal serupa dengan langkah ke-5 sampai ke-8 untuk menambahkan judul-judul untuk video selanjutnya.
10.         Setelah semua judul disisipkan, sekarang saatnya untuk membuat kredit. Caranya yaitu klik tombol Make titles or credits pada section Edit Movie. Lalu, pilih klik tombol Add credits at the end of the movie pada pilihan yang muncul. Setelah itu, tulislah teks pada kotak-kotak yang telah disediakan di sana.
11.         Setelah itu, klik tombol Done, add title to movie untuk menambahkan kredit ke dalam video yang akan dibuat ini. Maka secara otomatis, kredit tersebut akan disisipkan ke dalam video tersebut.
12.         Setelah semua judul dan kredit telah disisipkan, selanjutnya kita bisa menambahkan video transisi untuk mempercantik video yang akan dibuat ini. Caranya mudah yaitu cukup klik tombol View video transitions pada section Edit Movie. Selanjutnya, pilih video transisi yang Anda inginkan. Lalu, drag and drop pada kotak kecil di antara video yang ada pada storyboard.
13.         Setelah semua dirasa cukup, maka sekarang saatnya untuk menyimpan video ini. Caranya klik menu File >> Save Movie File... (Ctrl+P).
14.         Setelah itu, pilih lokasi tempat untuk video tersebut disimpan. Pada contoh ini, kita akan menyimpannya pada My Computer. Klik tombol Next untuk melanjutkan.
15.         Setelah itu, tentukan nama dan direktori untuk video ini. Bila sudah, klik tombol Next untuk melanjutkan.
16.         Lalu, pilihlah setting untuk video ini. Pada contoh ini, kita akan memakai setting default-nya saja yaitu Best quality for playback on my computer (recommended). Klik tombol Next utuk melanjutkan.
17.         Maka seketika itu pula, file video yang dibuat tersebut akan segera disimpan.
18.         Bila sudah, klik tombol Finish untuk mengakhiri pembuatan video tersebut.

2.      Upload Video ke YouTube
Youtube merupakan situs berbagi video yang terbesar dan terpopuler di dunia saat ini.
Bahkan pengunjung web Youtube bisa mencapai hingga 1 Milyar orang setiap bulanya.
Youtube juga termasuk 10 besar situs terbaik didunia berdasarkan penilaian versi alexa.
Berikut ini merupakan langkah-langkah mengupload video ke Youtube adalah sebagi berikut ini :
1.      Langkah awan kita harus memiliki akun email terlebih dahulu. Setelah Anda membuat email di Google tadi silakan masuk ke www.youtube.com.
2.      Klik masuk. Masukkan nama email Anda dan password saat membuat email tadi, jika anda masih login dan baru saja membuat email, tidak perlu lagi melewati langkah ke 2 ini.
3.      Jika sudah masuk klik upload, lihat kata link upload di bagian kanan atas.
4.      Kemudian klik Oke, Saya siap mengupload, video youtube siap di unggah.
5.      Klik file video yang akan diuload, (lihat yang saya lingkari),  akan muncul nama file di Filename lalu klik Open.
6.      Proses Unggah video sedang berjalan, lihat angka persentasenya, lama pengunggahan bergantung ukuran memori file video, semakin besar ukuran videonya, maka semakin lama proses upload.
7.      Proses penunggahan selsesai, Anda bisa membagikan video tersebut ke facebook, twitter atau Google plus, Klik bagikan. Jika ingin membagikan ke  jejaring sosial tersebut tentu saja kita harus login terlebih dulu ke masing-masing akun tadi.
8.      Pada setelan video, masukkan Judul video, deskripsi atau keterangan video, tag atau label atau kata kunci yang berhubungan dengan file video, misalnya karena  video bayi lucu, saya pakai tag, video bayi, bayi lucu, bayi ketawa, silakan masukkan tag sebanyaknya. Untuk setelan privasi pilih publik jika video ingin  dilihat orang seluruh dunia (hehehe), Pilih juga kategori yang sesuai dengan  video Anda.
Kesimpulan
     Demikian artikel tentang membuat video menggunakan windows movie maker dan mengupload video ke youtube. Banyak informasi yang bermanfaat dapat di bagiakan ke YouTube sebagagi media pembelajaran. Dengan dikemas sedemikian menarik makan video akan digemari oleh penonton. Banyak media yang dapat digunkan untuk kegiatan pengolahan informasi berupa video, tetapi pemilihan media yang mudah dan tepat sangat penting dalm proses pengemasan informasi.

Referensi
Sulis Tri Oktaviani Santoso.  2014. Diakses melalui : http://ilmuti.org/wp-content/uploads/2014/03/Sulis-Tri-Oktaviani-Santoso-Bagaimana-sih-cara-mengupload-video-ke-Youtube1.pdf. pada tanggal 08 Maret 2016.
Diakses melalui : https://id.wikipedia.org/. pada tanggal 08 Maret 2016.


Videopad merupakan sebuah software penyunting video (video editing) yang cukup bagus dan relatif ringan (ukuran file-nya kecil). Install software ini dengan cara klik dua kali pada file vppsetup.exe. berikut langkah- cara menggunakan Video Pad:
1.      Download software VideoPad
2.      Install software VideoPad dengan cara klik dua kali pada file vppsetup.exe.
3.      Kalau sudah diinstall, jalankan program VideoPad. (Cari di menu start > NCH Software  Suite > VideoPad Video Editor.)
4.      Buka aplikasi VideoPad, kemudian pilih Add media, kemudian drag file media list ke bawah (Clips)
             https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeU4sbOiIbs4ZWY-dNC5yu317UZb9oryZqAnh-rneylogyoZwy_a4YUSDyY1IJQ93SB9bQKeS7gvqP2gNamxkgzxrGOZgr_ta6NRJfEdTAPscxKVYdhdhxY2GdBfnNfE5qnavpXf86tNg/s400/Screenshot_1.bmp
5.      Mulai mengedit, klik effect, di sebelah kanan Media List DII     
       https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2MxYiuD3lt6spJJKHUrA6lwXJz1WseSP_HKQX0EKj3iRdNxNvW3OkSp-YkvDOFWCpIuefkkAbf34bhcOWzmRAi7dCI_rBcStbCZyA0kyONXos97XuymC4zbYmHfuUHhHh8-KpgDy6uqk/s400/Screenshot_2.bmp
6.      Setelah selesai, Save movie (File => Save Movie)
             https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh056TkbYZ34Kilwz4mZZ5zK2QD3XNIOZpVA9vVOQg6o0oiyo9K56-FYBs5aFm2pbHQiA2ZLe6GByJWKBAQVo3riuqi8mg1DJvW2oobXSkcucTSyNtT-GUiyA8ARUzXpqGTj3-9pQuAdN8/s400/Screenshot_3.bmp

7.      Export Video (File => Export Video) (LIHAT GAMBAR)
            https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRH83a7uOWbmhLRGoKv7j9ej0EtBOn1a_J8ePXlQwtOTlqF47PkuXPMZ4ywwnsH7eEFUqMNzg2HJpv9N6hl22i98nukEazVCFi4cV_ZksdKpETVxF59btgsKZDwbeRYk8UQ2nzIHoYpzk/s400/Screenshot_4.bmp
8.      Pilih lokasi penyimpanan dan format file
            https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4FsexxXpHoXgedHITW39yEzqNAwUMC2vmnAJE60-2F-gcTJZ1ZjlRnBwom1P2P1ZWmVtTZeakz3Hl5QDJPaCH5chMfMJxhJefnsaR-YQNCxuCQ8G0FysgiToUAXIzP_BNMV5vBT7GGSg/s400/Screenshot_5.bmp
9.      Selesai !!!








Pendahuluan
Desain grafis menurut etimologi adalah berasal dari kata grafis, desain itu sendiri merupakan proses pemikiran dan perasaan ayang akan menciptakan sesuatu dengan mengabungkan fakta , kontruksi, fungsi,dan estiteka untuk memenuhi kebutuhan manusia atau desain garfish juga biasa diartikan suatu konsep pemecahan permasalahan rupa ,warana, bahan,teknik,biaya,guna pemakaian yang diuangan dalam gambar dan bentuk.
Pembahasan
Audio book berasal dari gabungan dua kata Audio yang berarti suara dan book yang berarti buku. Berarti audio book merupakan sebuah buku yang versi audionya (bisa dalam bentuk mp3) dimana terdapat narrator yang membacakan buku itu kaemudian direkam.
            Tak hanya itu, beberapa buku bahkan dibuat narasinya dengan backgroun suara yang bagus. Seperti dalam Narnia The Horse and His Boy. Penggermar audibook sangat banyak loh. Apalagi dari negara- negara eropa dan amerika dimana mereka terlalu sibuk untuk membaca, akhirnya membaca saja. Cukup punya mp3 player, lebih bagus lagi Ipod, kamu udah bisa menikmati audiobook ini.
Manfaat dari audiobook ini banyak sekali.
1. Murah
2. Bisa melatih pronunciation kamu.
3. Membuat telingamu peka terhadap kata- kata bahasa inggris.
4. Tentu saja pada akhirnya, akan membuatmu mahir berbahasa inggris.
            Salah satu contoh dari audio book diantarax bisa berupa gambar sebagai berikut :
images
MANFAAT AUDIOBOOK
1. Murah
2. Bisa melatih pronunciation kamu.
3. Membuat telingamu peka terhadap kata- kata bahasa inggris.
4. Tentu saja pada akhirnya, akan membuatmu mahir berbahasa inggris
CARA MEMBUAT AUDIOBOOK
 Berikut adalah cara singkat yang saya tempuh dalam pembuatan audiobook. Diharapkan dengan mengetahui cara pembuatan audiobook ini, Anda dapat tertarik untuk membuat audiobook versi Anda sendiri. Menurut saya membuat audiobook ada tiga langkah utama, yaitu: 1.langkah "brainstorming"
2. langkah perekam suara
3.langakah pengeditan
1.BRAINSTORMING
 Pada langkah pertama ini, kita harus menentukan materi yang akan kita sajikan kepada pendengar. Hal-hal yang perlu diperhatikan yaitu bentuk audiobook dan isi dari audiobookmu. Tentukan bentuk audiobookmu, apakah itu bentuk penyajian teori atau cerita. Lalu buatlah naskah yang meluputi seluruh audiobook. Naskah dapat dibagi lagi menjadi: pembukaan, isi, dan penutup. Tetapi di dalam isi dapat juga dibagi menjadi sub-sub bab yang ada jika audiobook Anda dalam bentuk penyajian teori atau bab-bab yang ada jika audiobook Anda dalam bentuk cerita. Usahakan naskah dapat hidup jika dibacakan oleh pengisi suara dan interaktif sehingga audiobook Anda tidak akan membosankan untuk disimak. Setelah semua naskah dibuat, jangan lupa tentukan siapa yang akan menjadi pengisi suaranya.
2.LANGKAH PEREKAMAN SUARA
Proses rekaman dapat dilakukan dengan banyak media perekam. Anda dapat masuk ke dapur rekaman, atau menggunakan alat perekam yang ada. Banyak sekali alat perekam suara saat ini seperti MP3, MP4, dan MP MP yang lain,hehe, atau menggunakan HP yang sudah dilengkapi dengan fitur perekam suara. Hal-hal yang perlu diperhatikan saat merekam suara yaitu: 1)Fasilitas Fasilitas yang ada mempengaruhi dalam proses perekaman suara maupun strategi-strateginya. Semisal jika kita dapat langsung masuk dapur rekaman, mungkin kita akan sangat ter bantu dengan fasilitas-fasilitas yang disediakan. Tetapi jika bagi pemula maupun Anda yang tidak mempunyai biaya untuk menyewa studio rekanaman, maka Anda dapat menggunakan media perekam sederhana yang sudah saya sebutkan di atas tadi.
 2) Perekaman Untuk mendapatkan hasil rekaman yang baik, lakukanlah hal terbaik ketika Anda merekam suara. Perhatikan intonasi, volume suara, jelas tidaknya kata-kata yang terucap.
 3) Evaluasi dengarkanlah hasil rekaman Anda tadi, periksalah apakah sudah baik untuk disajikan atau tidak. Hal ini dilakukan untuk menghindari kelalaian maupun kecerobohan seperti materi yang belum terekam, hasil rekaman yang kurang baik, dll.
 3.EDITING Proses editing adalah proses terakhir.
 Dimana disini adalah saat kita mengedit suara hasil rekaman, menggabungkannya, memotong bagian yang tidak perlu, dan menjadikan suatu kesatuan audiobook yang utuh. Dalam proses ini Anda dapat menyisipkan suara suara tambahan seperti efek maupun latar belakang suara sehingga audiobook Anda akan menjadi lebih menarik untuk disimak.
KESIMPULAN
audiobook sangat bermanfaat, bagi para tunanetra audiobook dapat menjadi pilihan untuk mendapatkan isi dari suatu buku. Audiobook juga mudah dibuat, sederhana, tetapi sangat memudahkan kita. Kita dapat menikmati audiobook saat kita mempunyai waktu luang atau sembari melakukan aktifitas kecil maupun pekerjaan lain seperti saat kita mendengarkan musik.